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Hanse de l'extrême horion
 
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 Quelques monstres michants

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3 participants
AuteurMessage
Kaput
Psycopathe
Kaput


Nombre de messages : 325
Date d'inscription : 30/08/2005

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MessageSujet: Quelques monstres michants   Quelques monstres  michants EmptyJeu 14 Sep - 13:46

Compilation d'idées de monstres pas gentils d'horizon divers - les auteurs sont variés: Tilk, ...

Bodak [Naissant]
Mort-Vivant
PV Att. Esq. Dég. Rég. Arm. Vue Pouvoir
200 14-16 13-15 12-14 6-7 15-17 14-16 Régression

RM
MM bcp

Le pouvoir de Régression consiste à enlever quelques points à deux caractéristiques choisies aléatoirement. 1D6 pour l'ATT et ESq, 1D3 pour REG et DEG et 1 point pour la vue. Cette perte est permanente jusqu'a mort du montre avec une mélédiction à la clé pour le tueur (comme les Mouchoo). L'effet est magique et affecte les sorts (oui oui on attend les BMM Smile )


Flagelleur Mental [Naissant]
Monstre
PV Att. Esq. Dég. Rég. Arm. Vue Pouvoir
200 14-16 13-15 12-14 6-7 15-17 14-16 Absorption de Comp/Sort durée permanente

RM
MM bcp

Le pouvoir d'Absorption consiste à enlever 1% à une compétence ou sortilège choisi aléatoirement (comme les Crasq). Si le SR est passé l'effet dure 10 DLA, sinon il est permanent.


Chatouilleur [Naissant]
Humanoide
PV Att. Esq. Dég. Rég. Arm. Vue Pouvoir
200 14-16 13-15 12-14 6-7 15-17 14-16 Déséquipement

RM
MM bcp

Le pouvoir de Déséquipement déséquipe un pièce de matériel équipé si le jet de résistance est raté. La pièce se retrouve dans l'équipement porté du troll.

Amatos [Jeune]
Monstre
PV Att. Esq. Dég. Rég. Arm. Vue Pouvoir
200+ 20+ 20+ 15-17 10+ 20+ <2 Absorption de Template

RM
MM bcp

Le pouvoir de Absorption de Template consiste à enlever un template d'équipement choisies aléatoirement (à l'exclusion de mithril). Cette perte est permanente jusqu'a mort du montre avec une mélédiction à la clé pour le tueur (comme les Mouchoo)
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mok
cryptotk



Nombre de messages : 88
Date d'inscription : 30/08/2005

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MessageSujet: Re: Quelques monstres michants   Quelques monstres  michants EmptyJeu 14 Sep - 15:07

J'adore ! Et pour Bodak, pourquoi pas aussi PVmax mais limité celui-ci car si c'est pour avoir des PVMax négatifs...
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Kra'Do




Nombre de messages : 72
Date d'inscription : 28/09/2005

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MessageSujet: Mélewouaï [Naissant]   Quelques monstres  michants EmptyJeu 14 Sep - 16:16

Mélewouaï [Naissant]
Mort-Vivant
PV Att. Esq. Dég. Rég. Arm. Vue Pouvoir
200 14-16 13-15 12-14 6-7 15-17 14-16 Wouaï

RM
MM bcp

Le pouvoir de Wouaï consiste à enlever quelques points à deux caractéristiques choisies aléatoirement et à les rajouter à deux autres. 1D6 pour l'ATT et ESq, 1D3 pour REG et DEG et 1 point pour la vue. Cet modification est permanente jusqu'a mort du montre avec une mélédiction à la clé pour le tueur (comme les Mouchoo).
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mok
cryptotk



Nombre de messages : 88
Date d'inscription : 30/08/2005

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MessageSujet: Re: Quelques monstres michants   Quelques monstres  michants EmptyJeu 14 Sep - 16:32

variante,

Absorbeur Mental [Naissant]
Mort-Vivant
PV Att. Esq. Dég. Rég. Arm. Vue Pouvoir
200 14-16 13-15 12-14 6-7 15-17 14-16 absorbtion mentale

RM
MM bcp

Le pouvoir de l'Absorbeur consiste à voler quelques points à une caractéristique choisie aléatoirement et à les rajouter aux siennes. 1D6 pour l'ATT et ESq, 1D3 pour REG et DEG et 1 point pour la vue. Cet modification est permanente jusqu'a mort du montre avec une mélédiction à la clé pour le tueur (comme les Mouchoo).
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